学部档案 SQ-D7 · 闭环层 · 全校汇合点 · 陪跑制核心

创业孵化
从问题到收入

回答的问题:我发现的问题,怎么变成别人愿意付钱的答案?——前六个学部的能力在这里合成为真实项目。别人教孩子模拟开公司,我们让孩子真的收到第一笔钱。

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方法论主线(与实证依据)

Methodology
S1问题日记常年作业:每周三个"让我不爽的瞬间"——问题发现力的日常肌肉训练
S2问题拍卖会全班竞拍彼此的问题——市场第一课:你的问题值多少
S3定义与访谈至少10次真实用户访谈,把"不爽"提炼成可验证的需求假设
S4MVP 冲刺两周做出能收钱的最小版本(vibe coding 把 MVP 成本从$20万压到$5000量级,R3)
S5定价与第一个客户真实收款(家长代持合规结构),北极星 = 真实收入或真实用户
S6Demo Day 与复盘面向家长企业家评委团路演,现场认领订单/天使;失败进"失败博物馆",同样庆祝

实证依据(R8):面向真实受众的项目中 64% 学生报告"有兴趣、兴奋且有动力";PBL 元分析(66篇研究、190组数据)证实大效应量;青少年创业教育 RCT 显示"真实商业实践"对创业能力、经济结果、心理幸福感均有因果性提升——真实性本身就是内在动机的放大器。这就是我们坚持真金白银、不做沙盘游戏的原因。

课程设计借鉴(R5)Cohort 式课程用"同侪压力 + 问责搭子"把完课率从自学的 5–15% 拉到 85%;buildspace 的任务制+路演制是作品驱动教学的经典样本。本学部全面采用:固定小组、每周 check-in、以 Demo Day 为终点倒排。
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双轨课程模块

Modules

启蒙轨 8–13 探险家动作

模块课堂动作产出物
问题日记(常驻)每周记录三个"让我不爽的瞬间",月度分享会互相"偷"问题学期问题集
问题拍卖会用班级代币竞拍彼此的问题,讨论"为什么这个问题拍出了最高价"拍卖行情记录
班级市集把小作品/小服务真实卖出去(衔接学部⑤摆摊经济学)真实成交记录
失败博物馆展示并庆祝失败的项目:每件展品配"我学到了什么"标签博物馆展品

实战轨 14–17 创始人动作(全年陪跑制)

模块课堂动作产出物
立项与导师匹配从问题日记/企业诊断中选题立项;配 AI 原生导师 + 行业家长导师各一位立项书
客户开发≥10次真实用户访谈;访谈记录进项目档案访谈档案
MVP 冲刺营两周寒/暑假集中冲刺,做出能收钱的最小版本并上线上线 MVP
增长与收款内容获客 + 定价实验 + 合规收款结构(家长代持,详见商业模式页)收入/用户数据
Demo Day学期末面向家长圈层路演;企业家评委现场认领"第一批客户"或提供资源路演 + 认领意向
复盘报告无论成败,写完整复盘;失败项目进失败博物馆并公开讲述复盘报告
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榜样案例与预期管理

Cases & Expectations
Zach Yadegari(Cal AI)— 天花板
17岁与同伴做 AI 卡路里App,2025年收入$3000万,被 MyFitnessPal 收购
同时也是警示:年入3千万美元仍被15所大学拒——项目实力 ≠ 申请叙事,两者都要设计(R6)来源:Forbes / CNBC / R6
15岁初中生 CTO — 国内先例
山东初中生任开源项目CTO,项目被公司数百万元收购
数百万元级 · 国内已知最年轻技术变现案例之一来源:知乎 / R3
爱发电创作者 — 现实基线
中文创作者靠粉丝打赏:有人5位赞助者月入4000元,也有人11位赞助者月入100元
收入长尾分化——大多数项目起步就是几百元/月,这很正常来源:界面新闻 / R3
PromptBase 卖家 — 微生意样本
一个200字符的提示词上架一周卖出23次赚 $91.77;头部卖家月入 $500–5000
"第一笔钱"完全可以很小——重点是闭环跑通来源:Medium / R4
对家长的预期管理(写进合同):我们卖的是"问题发现力 + 完整商业闭环经历",不承诺项目成功、不承诺收入、不承诺升学。失败博物馆是课程的一部分:一个认真做过并复盘过的失败项目,教育价值不低于一个成功项目。
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评估与衔接

Assessment
评估

北极星指标:真实收入或真实用户。过程指标:访谈数、迭代次数、Demo Day 完成度。

圈层挂钩

Demo Day 即圈层交易所:家长企业是第一客户池,评委团是天使池——详见圈层生态页。

向上衔接

闭环跑完,进入学部⑧:赚到第一笔钱之后,想清楚"为什么而做"。

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